Estructura Básica

Librerías

Para poder usar pygame debemos de importar la librería en nuestro código. Además, tenemos que importar las librerías de sys y random

  • Pygame: Librería utilizada para desarrollar videojuegos en python.
  • Sys: Librería utilazada para realizar funciones a nivel del sistema.

Funciones básicas

  • pygame.init(): Inicializa el módulo de pygame.
  • Bucle principal: Un bucle principal while que ejecute nuestro juego siempre que la condición True se cumpla.
  • Bucle for para eventos: Este bucle será for y tendrá la función de recoger eventos, for event in pygame.event.get():
  • Condición QUIT: Para poder salirnos del juego tendremos que crear una condición dentro de nuestros bucles anteriormente mencionados, tendrá la siguiente sintáxis: if event.type == pygame.QUIT:
  • pygame.quit(): Como su nombre indica, cerramos la librería de pygame.
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