Pantalla

Funciones para la pantalla/ventana

Este módulo ofrece control sobre la visualización de pygame. Pygame contiene una sola superficie de visualización que puede estar contenida en una ventana o bien correr en pantalla completa. Una vez que cree la pantalla de visualización podrá tratarla como una superficie normal. Los cambios no se verán inmediatamente en pantalla, deberá elegir una de las dos funciones para actualizar la pantalla. El punto de origen de la pantalla es x=0 e y=0, este punto representa la esquina superior izquierda de la pantalla. Ambos ejes aumentan en dirección a la esquina inferior derecha de la pantalla.

  • Definir pantalla: Para poder iniciar nuestra pantalla debemos definirla. pantalla = pygame.display.set_mode((alto, ancho))
  • Nombre de la ventana: Se nombra la ventana con la función: pygame.display.set_caption('Nombre')
  • Actualizar pantalla: Se actualiza la pantalla con la función: pygame.display.update()
  • Establecemos variable FPS: Para poder establcer los fotogramas por segundo a nuestro juego declaramos una variable que contenga: pygame.time.Clock()
  • Número de FPS: Para poder ajustar los fps llamamos a la función clock.tick(número)
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